プロンプトのルール⑤|構図とカメラアングルを指定する

構図を指定しないと、AIは曖昧な画面作りになりがちです。 この記事では、初心者でも使いやすいアングル指定と、キャラが魅力的に映るプロンプト例をまとめています。

まだ ルール①:基本の書き方ルール②:ネガティブプロンプトルール③:背景は最後に書くルール④:品質タグの使い方 を読んでいない場合は、先にチェックしておくと、構図との相性がさらに理解しやすくなります。

プロンプトのルール(全5回)

なぜカメラアングルが重要なの?

AIは、角度や構図の指定がないと「正面・バストアップ」に寄りがちです。 しかし、意図的にアングルを選ぶことで、次のような効果が得られます。

なお、構図やアングルを指定する前に、 ルール①(主役→外見→服装→ポーズ→背景) の基本構造を押さえておくと、ブレにくいプロンプトになります。

よく使うアングル(アニメジェン式)

アングルは1つだけで十分。 欲張って複数入れるとAIが混乱し、構図が乱れやすくなります。

アングル指定が効くのは、プロンプトの順番情報量の整理ができているからです。 基本は ルール①、 情報を盛りすぎない考え方は ルール④ も参考になります。

おすすめの構図指定

人物イラストでよく使う構図キーワードはこちら。

centered composition,
rule of thirds,
portrait shot,
full body shot,
upper body shot

特に「rule of thirds(三分割構図)」は、自然とバランスが良くなり便利です。
ここに、 ルール③:背景は最後に書くルール④:品質タグ を組み合わせると、構図+背景+品質が噛み合った1枚になります。

良い例(アングルを1つだけ指定)

one anime girl, solo,
pink hair, twintail, gentle smile,
school uniform, standing pose,
full body shot, from below,
soft pastel background,
high quality, masterpiece

「from below」だけの指定で、存在感のある1枚に仕上がります。
基本構造(主役→外見→服装→ポーズ→背景)は ルール① で詳しく解説しています。

悪い例(アングルが多すぎる)

one anime girl,
from above, from below, side angle, close up, wide shot,
dynamic angle, low angle, high angle

アングルをたくさん入れすぎると、何を優先するべきかAIが判断できず、 顔や体が崩れたり、構図が不自然になります。

ポイント:キャラに合わせて選ぶ

かわいい系なら「from above」 かっこいい系なら「あおり(from below)」 落ち着いた雰囲気なら「正面バストアップ」

というように、キャラの性格や雰囲気に合わせて角度を1つだけ選ぶのが、アニメジェン式のやり方です。
表情や雰囲気づけには、 ルール④:品質タグ を組み合わせると、より狙ったイメージに近づきます。

まとめ

次に読むなら(実践編)

プロンプトの基礎から復習したい場合は、 ルール①〜④のまとめ読み もおすすめです。