プロンプトのルール⑤|構図とカメラアングルを指定する
この記事は「プロンプトのルール」シリーズの一部です。
構図を指定しないと、AIは曖昧な画面作りになりがちです。
この記事では、初心者でも使いやすいアングル指定と、キャラが魅力的に映るプロンプト例をまとめています。
まだ
ルール① /
ルール② /
ルール③ /
ルール④
を読んでいない場合は、先にチェックすると理解が深くなります。
AIイラストのアングルは何個指定する?【結論:1つだけ】
アングルは複数入れるほど崩れやすいです。 迷ったら「1つだけ」選んで入れるのが最短で安定します。
- from above:可愛さ・守りたさ
- from below:迫力・強さ
- bust shot:表情重視
- upper body:雰囲気+服も見せる
- full body:全身・衣装重視
崩れたら「足す」より「削る」が効きます → ルール⑥(情報は少なく、整理して書く)
プロンプトのルール(1〜6)
- ① 基本構造(順番)
- ② ネガティブ
- ③ 背景は最後
- ④ 品質タグ
- ⑤ 構図とアングル(この記事)
- ⑥ 情報は少なく、整理して書く
なぜカメラアングルが重要なの?
AIは、指定がないと「正面・バストアップ」に寄りがちです。 意図的に角度を選ぶと、魅力・世界観・バリエーションが出しやすくなります。
- キャラの魅力が強く出る
- 作品全体の印象が変わる
- 世界観が伝わりやすくなる
- 同じキャラでもバリエーションが作りやすい
よく使うアングル5つ(アニメジェン式)
- from below:迫力・存在感
- from above:かわいさ・小動物感
- bust shot:表情重視
- upper body:雰囲気+服
- full body:衣装・全身
※ アングルは必ず1つだけ
おすすめの構図指定(使えるキーワード集)
centered composition, rule of thirds, portrait shot, full body shot, upper body shot
「rule of thirds(三分割構図)」は失敗しにくく万能です。
アングルを入れて崩れる原因と最短の直し方
- アングルを複数入れて矛盾している
- full bodyで手足が切れている
- 近景と全身指定が混ざっている
- 手が強調されて指事故が起きる
- 背景や品質タグが主役より強い
最短修正ルール
良い例
one anime girl, solo, pink hair, twintail, gentle smile, school uniform, standing pose, full body shot, from below, soft pastel background, high quality, masterpiece
悪い例
one anime girl, from above, from below, close up, wide shot, dynamic angle, low angle, high angle
まとめ
- アングルは1つだけ
- 構図は三分割が安定
- 崩れたら「削る」