プロンプトのルール⑤|構図とカメラアングルを指定する
この記事は「プロンプトのルール」シリーズの一部です。
構図を指定しないと、AIは曖昧な画面作りになりがちです。
この記事では、初心者でも使いやすいアングル指定と、キャラが魅力的に映るプロンプト例をまとめています。
まだ
ルール① /
ルール② /
ルール③ /
ルール④
を読んでいない場合は、先にチェックすると理解が深くなります。
AIイラストのアングルは何個指定する?【結論:1つだけ】
アングルは複数入れるほど崩れやすいです。 迷ったら「1つだけ」選んで入れるのが最短で安定します。
- from above:可愛さ・守りたさ
- from below:迫力・強さ
- bust shot:表情重視
- upper body:雰囲気+服も見せる
- full body:全身・衣装重視
崩れたら「足す」より「削る」が効きます → ルール⑥(情報は少なく、整理して書く)
プロンプトのルール(1〜6)
- ① 基本構造(順番)
- ② ネガティブ
- ③ 背景は最後
- ④ 品質タグ
- ⑤ 構図とアングル(この記事)
- ⑥ 情報は少なく、整理して書く
なぜカメラアングルが重要なの?
AIは、指定がないと「正面・バストアップ」に寄りがちです。 意図的に角度を選ぶと、魅力・世界観・バリエーションが出しやすくなります。
- キャラの魅力が強く出る
- 作品全体の印象が変わる
- 世界観が伝わりやすくなる
- 同じキャラでもバリエーションが作りやすい
よく使うアングル5つ(アニメジェン式)
- from below:迫力・存在感
- from above:かわいさ・小動物感
- bust shot:表情重視
- upper body:雰囲気+服
- full body:衣装・全身
※ アングルは必ず1つだけ
おすすめの構図指定(使えるキーワード集)
centered composition, rule of thirds, portrait shot, full body shot, upper body shot
「rule of thirds(三分割構図)」は失敗しにくく万能です。
アングルを入れて崩れる原因と最短の直し方
- アングルを複数入れて矛盾している
- full bodyで手足が切れている
- 近景と全身指定が混ざっている
- 手が強調されて指事故が起きる
- 背景や品質タグが主役より強い
最短修正ルール
良い例
one anime girl, solo, pink hair, twintail, gentle smile, school uniform, standing pose, full body , from below, soft pastel background, high quality, masterpiece
悪い例
one anime girl, from above, from below, close up, wide shot, dynamic angle, low angle, high angle
まとめ
- アングルは1つだけ
- 構図は三分割が安定
- 崩れたら「削る」